분류 전체보기 (19) 썸네일형 리스트형 코드 리팩토링 이해하기 "Code Refactoring"은 이미 작성된 코드를 변경하여 가독성, 유지보수성, 성능 등을 개선하는 행위를 말합니다. 이를 통해 코드를 더욱 깔끔하게 구성하고, 재사용성을 높일 수 있습니다. 예를 들어, 반복문을 최적화 하거나 이름을 더 의미있게 바꾸는 것이 Code Refactoring 의 예입니다. 예시1. 반복문 최적화 (잘못된 코드) def print_squares(numbers): for number in numbers: print(number * number) numbers = [1, 2, 3, 4, 5] print_squares(numbers) 이 코드는 입력된 numbers 리스트를 순회하면서 각 숫자의 제곱을 출력합니다. 하지만, 이는 효율적이지 않은 코드입니다. 예시2. 반복문 최.. 디자인패턴 이해하기 "디자인패턴"은 프로그래밍에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 구조적인 해결책들을 말합니다. 이들은 일반적인 패턴으로 반복적으로 사용되며, 개발자들이 자주 사용하는 것들을 재사용 할 수 있도록 도와줍니다. 예를 들어, 어떤 클래스가 다른 클래스를 상속받아 확장하는 경우 "슈퍼클래스-서브클래스" 패턴을 사용할 수 있습니다. 또한, 객체들 간의 통신을 위해 "옵저버 패턴"을 사용할 수 있습니다. 이 패턴은 객체가 다른 객체의 변화를 관찰할 수 있도록 합니다. 이러한 디자인 패턴들은 코드를 더 깔끔하고 유지보수 하기 쉽게 만들어줍니다. 아래는 슈퍼클래스-서브클래스 예시 코드입니다. class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def speak(sel.. FP(Functional Programming) 이해하기 Functional Programming (FP)는 함수를 기반으로 프로그래밍을 작성하는 프로그래밍 방법론입니다. FP를 사용하면 개발자는 코드를 작성할 때, 다음과 같은 특징을 가집니다. 순수 함수: FP에서는 순수 함수를 사용하며, 이는 외부 상태에 의존하지 않고, 인자로 받은 값만으로 계산하여 결과를 리턴하는 함수를 말합니다. 불변성: FP에서는 변수나 데이터를 수정하지 않고, 새로운 값을 생성하여 사용합니다. 일급 객체: FP에서는 함수를 일급 객체로 간주하여, 변수나 데이터처럼 사용할 수 있습니다. 커링: FP에서는 커링을 사용하여, 일부 인자만 받은 함수를 생성하여 사용합니다. 컬렉션 조작: FP에서는 컬렉션 조작을 순수 함수로 작성하며, 이를 이용해 데이터를 처리합니다. FP는 이러한 특징들.. OOP(Object-Oriented Programming) 이해하기 Object-Oriented Programming (OOP)는 프로그래밍의 하나의 방법론입니다. OOP는 실제 세계를 모델링하는 객체들을 프로그래밍으로 표현하는 것을 목적으로 합니다. OOP는 다음과 같은 개념들을 기반으로 합니다. 캡슐화 (Encapsulation) : 객체의 데이터와 기능을 하나로 묶어서 외부로부터 보호하는 것. 상속성 (Inheritance) : 기존의 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 생성하는 것. 다형성 (Polymorphism) : 다양한 타입의 객체를 같은 방식으로 처리할 수 있도록 하는 것. 추상화 (Abstraction) : 객체의 속성과 기능만을 중요하게 생각하고, 구체적인 구현은 무시하는 것. OOP를 사용하면 개발자는 코드를 작성할 때, 객체들의 관계를 이해하고 사용.. TDD - Test-Driven Development 이해하기 Test-Driven Development (TDD)란 개발 프로세스에서 코드를 작성하기 전에 테스트 케이스를 먼저 작성하는 방법이다. 이는 개발자가 새로운 기능을 추가하거나 기존 기능을 변경할 때, 이를 먼저 테스트하여 버그를 찾아낼 수 있다. TDD 프로세스는 다음과 같은 과정으로 이루어진다. 테스트 케이스를 작성한다. 코드를 작성하여 테스트를 통과하도록 한다. 테스트를 다시 실행하여 통과하는지 확인한다. 기능을 추가하거나 변경할 경우, 1-3번 과정을 반복한다. TDD는 개발 프로세스에서 코드 품질을 개선하는데 도움이 되며, 개발자들이 작성한 코드가 실제로 기능하는지 확인할 수 있다. TDD 장점 TDD는 개발 프로세스에서 코드 품질을 개선하는데 많은 장점이 있다. 버그를 빨리 찾을 수 있다 TDD.. Continuous Integration (CI) "Continuous Integration" (CI)는 개발 프로젝트에서 소스 코드를 자주 통합하는 기법입니다. 개발자들은 자신이 작업한 코드를 자주 통합하여 일시적인 오류를 빨리 발견하고 해결할 수 있습니다. CI를 진행하는 과정은 다음과 같습니다. 소스 코드 통합: 개발자들은 자신이 작업한 코드를 자주 통합합니다. 이때 사용되는 도구는 주로 Git 같은 버전 관리 시스템을 사용합니다. 자동 빌드: 통합된 코드를 자동으로 빌드합니다. 이때 사용되는 도구는 주로 Jenkins, Travis CI 같은 CI/CD 툴을 사용합니다. 자동 테스트: 빌드된 코드를 자동으로 테스트합니다. 이때 사용되는 도구는 주로 JUnit, Selenium 같은 테스트 프레임워크를 사용합니다. 배포: 테스트가 완료되면 코드를 .. 개발 스프린트 "개발 스프린트"는 개발 프로젝트를 진행할 때 사용되는 기법입니다. 이는 짧은 시간내에 특정 기능을 개발하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 2~4 주의 시간을 가지며, 개발 팀은 이 시간 내에 특정 기능을 구현하고 운영할 수 있는 완성도 높은 제품을 제작해야 합니다. 스프린트를 진행하면서 개발 팀은 다음과 같은 과정을 거칩니다. 스프린트 계획: 개발 팀은 스프린트가 진행될 때 구현해야 할 기능을 정의하고, 이를 완료하기 위한 계획을 수립합니다. 스프린트 진행: 개발 팀은 계획에 따라 코드를 작성하고 테스트를 수행합니다. 이 때 개발자들은 지속적으로 서로 피드백을 주고받아 코드 품질을 개선합니다. 스프린트 리뷰: 스프린트가 완료되면, 개발 팀은 완성된 기능을 리뷰하고 운영 팀과 프로젝트 요구사항을 만족하.. 스크럼 방법론 개발과 관련된 기초 상식을 연재하고 있습니다. 오늘은 스크럼 방법론에 대해서 알아볼거에요. Scrum Methodology는 실제 프로젝트를 진행할 때 적용할 수 있는 Agile 프로세스이다. Agile 방법론은 프로젝트 관리에서 유연성과 빠른 반응성을 가지며 요구사항이 변경되더라도 쉽게 대처할 수 있도록 한다. Scrum Methodology는 다음과 같은 구성요소로 구성된다. Scrum Team: 프로젝트를 수행하는 팀. 팀원들은 개발자, 테스터, 디자이너 등을 포함한다. Product Owner: 프로젝트의 요구사항을 정의하고 프로젝트 목표를 설정하는 사람. 팀과 고객사 간의 의사소통을 담당한다. Scrum Master: 프로젝트를 진행하는데 필요한 프로세스를 관리하고, 팀을 지도하는 사람. Spr.. 애자일 개발 방법론 "Agile Development"는 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 빠른 속도로 요구 사항을 구현하고 반복적으로 사용자와 협업하는 것을 중요시하는 개발 방법입니다. 애자일 개발은 일반적으로 "Scrum"과 같은 프레임워크를 사용하여 구현됩니다. Scrum은 팀이 일정 기간동안(주로 2-4 주) 일하면서, 일정 기간마다 목표를 설정하고, 이를 달성하는 방법을 계획하는 방법입니다. 요구 사항이 바뀌어도 빠른 속도로 대응할 수 있도록 하며, 사용자와 협력하여 최적의 솔루션을 개발할 수 있도록 합니다. 관련된 정보를 취득할 수 있는 웹사이트로는, "Scrum.org"와 "Agilealliance.org" 이 있으며, 더 자세히 알고 싶다면 이들 사이트를 참고하면 좋습니다. 일반적으로 다음과 같은 프로세스를.. 이전 1 2 다음